Clayface cruza 100 milhões na bilheteria mundial e já dá lucro para a DC
O filme do vilão da DC passou dos US$ 100 milhões na bilheteria mundial, mas precisou de 16 dias para alcançar a marca, seis dias a mais que Supergirl.

O universo cinematográfico da DC comandado por James Gunn tá mostrando que nem só de superprodução de 200 milhões de dólares vive o herói. Enquanto Supergirl voou alto e bateu as marcas numa velocidade impressionante no começo do ano, o terror para maiores de Clayface precisou de um pouquinho mais de tempo para engatar no bilheteria mundial.
Segundo levantamento compartilhado pelo analista de bilheteria Luiz Fernando, o filme do vilão da galeria do Batman cruzou a linha dos 100 milhões de dólares arrecadados globalmente neste fim de semana. Para chegar lá, o longa levou 16 dias em cartaz, ficando seis dias atrás da marca estabelecida por Supergirl, que atingiu o mesmo patamar em apenas 10 dias de exibição.
Orçamento menor e lucro garantido para a DC

Apesar de ter corrido mais devagar para alcançar a centena de milhões, a matemática financeira de Clayface é bem mais confortável para o estúdio. Enquanto a aventura de Supergirl exigiu um investimento pesado de 186 milhões de dólares, o terror focado no vilão custou bem menos, saindo por modestos 44 milhões.
Isso significa que o longa dirigido por James Watkins e roteirizado por Mike Flanagan junto com Hossein Amini está garantindo um retorno sobre o investimento muito mais rápido e seguro para a DC Studios, provando que apostar em gêneros diferentes dentro do universo compartilhado pode compensar no fim das contas.
Com classificação indicativa para maiores de idade, o projeto traz Tom Rhys Harries no papel de Matt Hagen, o Clayface, ao lado de Naomi Ackie como a Doutora Caitlin Bates. A produção conta ainda com pesos-heavy na equipe criativa, incluindo James Gunn, Matt Reeves e Peter Safran na produção executiva, e já está em cartaz nos cinemas.
Fontes: CBR
Viu um erro? Peça uma correção. Como trabalhamos: política editorial.
Comentários
Pode discordar, zoar a indústria e defender seu jogo favorito até o fim. Só não pode atacar quem comenta. Regras da casa.



