Jogo cancelado de Paranormal Activity ganha versão gratuita de Halloween
Brian Clarke, criador de The Mortuary Assistant, lançou o protótipo jogável do projeto cancelado de Paranormal Activity de graça para o Halloween.

A indústria de games adora enterrar projetos promissores silenciosamente, mas o desenvolvedor Brian Clarke decidiu fazer diferente. Conhecido pelo terror de sucesso The Mortuary Assistant, ele resolveu tirar o entulho de dois anos de trabalho em seu cancelado jogo de Paranormal Activity e entregar o material de graça para a galera aproveitar neste Halloween.
Batizado ironicamente de Playable Archive, em uma clara alusão ao famoso teaser PT de Hideo Kojima, o projeto traz cerca de 30 a 45 minutos de puro terror em formato found-footage. O material nasceu após a editora DreadXP aproximar Clarke para criar um jogo baseado na famosa franquia cinematográfica, resultando em um acordo com a Paramount e no anúncio de Paranormal Activity: Threshold no ano passado.

O motivo do cancelamento e o que sobrou da ideia
Tudo ia bem até a Paramount recusar um pequeno pedido de extensão de prazo feito por Clarke para finalizar controle de qualidade, localização e ports. Como desenvolvedor solo sob o selo DarkStone Digital, ele recusou lançar um produto corrido que pudesse manchar sua reputação, optando por cancelar o projeto em comum acordo com a editora, mas garantindo o direito de manter tudo o que já havia criado.
Eu conversei com a Dread e todos nós concordamos que, se não conseguíssemos fazer a Paramount ceder, teríamos que encerrar tudo. Não queria colocar algo no mundo mais rápido e comprometer totalmente o que o jogo seria.
Apesar do fim do contrato, a recepção extremamente positiva da demonstração exibida na PAX East convenceu a equipe a dar uma despedida digna ao projeto. Com a remoção das marcas oficiais e alguns ajustes na lore, o conteúdo ganhou a luz do dia sem cobranças, já que cobrar por uma experiência incompleta estava fora de cogitação para o criador.
O futuro e novos projetos

Voltar a desenvolver o jogo completo está fora de cogitação devido à quantidade absurdamente trabalhosa de ajustes técnicos necessários e ao desgaste mental. No entanto, elementos marcantes como o tabuleiro Ouija e a mecânica de múltiplas timelines não vão ser desperdiçados e devem aparecer em futuros projetos do estúdio.
Para quem ficou com saudades do clima tenso, a boa notícia é que Clarke já confirmou estar trabalhando em um novo jogo de The Mortuary Assistant, além de mexer em um protótipo inédito que reaproveita algumas das mecânicas testadas no finado projeto de Paranormal Activity.
Fontes: Eurogamer
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