Stellar Blade no Switch 2 ganha comercial caótico com Eve na vida real
A Shift Up lançou um comercial live-action para a versão de Switch 2 de Stellar Blade que traz a protagonista Eve invadindo o cotidiano dos fãs de formas bem peculiares.

Lembra quando propaganda de videogame tinha mascote saindo na porrada e stunt maluco de rua? A Shift Up resolveu resgatar essa energia caótica dos anos 90, mas decidiu focar na intimidade esquisita entre os fãs e a protagonista de Stellar Blade.
Um novo comercial criado para promover a futura versão do jogo no Nintendo Switch 2 mostra a heroína Eve integrada totalmente à rotina de várias pessoas na vida real. Em 100 segundos de vídeo, a personagem aparece jogando frisbee no parque, dividindo refrigerante no transporte público e até colocando marmanjo para dormir na hora da cama com direito a historinha e caça a monstros debaixo do cobertor.

A internet reagiu exatamente como você imagina
Como era de se esperar, o YouTube foi inundado por dezenas de comentários berrando o clássico desabafo 'era para eu estar ali' enquanto o contador de visualizações disparou para mais de dois milhões em tempo recorde. A própria recepção em torno do jogo carrega uma bagagem pesada desde o lançamento original em 2024, quando a obra virou bandeira de guerra cultural para quem queria resgatar o machismo escrachado da indústria de antigamente.
A escolha por tons levemente edípicos e situações constrangedoras na propaganda certamente não foi acidental por parte da equipe de marketing da Shift Up. Pelo menos, ao contrário do trailer recente do próximo jogo da franquia que levantou suspeitas terríveis com uso excessivo de inteligência artificial geradora de lixo visual, este comercial ao menos garantiu atuações de carne e osso com a modelo Jade J interpretando a personagem no set.
Resta saber se a campanha vai convencer o público a comprar a versão portátil ou se vai apenas garantir que a galera precise marcar hora extra com o psicólogo para processar o nível de apego emocional com uma personagem de videogame.
Fontes: Kotaku
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