Microsoft quer fechar a Arkane? Sindicato acusa Xbox de sabotagem
Segundo o sindicato STJV, a Microsoft teria travado contratações e atrasado o jogo do Blade de propósito para justificar o fechamento da Arkane.

A relação entre a Microsoft e seus estúdios continua azeda, e a corda estourou de vez na filial francesa da Arkane. O sindicato Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo (STJV) jogou no ventilador acusações pesadas contra a gigante, afirmando que a dona do Xbox teria sabotado de propósito o desenvolvimento de Marvel's Blade para usar os custos e atrasos inflados como desculpa para fechar as portas do estúdio.
De acordo com o comunicado aberto publicado pelo sindicato, a Microsoft teria congelado contratações por 19 meses, travando o ritmo normal de trabalho e gerando despesas extras artificiais. Para os trabalhadores, a empresa decide o destino da desenvolvedora baseando-se em razões econômicas que ela própria ajudou a criar, deixando a equipe sem margem para respirar.
Demissões em massa e exigências trabalhistas pesadas
Caso o pior aconteça e nenhum comprador assuma a operação, 217 funcionários vão perder o emprego. O sindicato classificou o plano de demissão oferecido como vergonhoso e exige reparações proporcionais aos lucros multibilionários da Microsoft, incluindo uma indenização de 200 mil euros por trabalhador, dois anos de suporte de recolocação e fundos de treinamento.
Nosso estúdio pode ser fechado única e exclusivamente porque a Microsoft decidiu assim, mesmo que isso signifique sabotar o jogo que ela mesma financiou.
A carta também cutuca a gestão financeira do conglomerado, apontando que o caixa da Arkane é sistematicamente esvaziado por mecanismos internos da matriz e que os lucros gerados pelos jogos anteriores do estúdio somam dezenas de milhões de cópias, mas parecem sumir dos balanços oficiais da dona do Xbox.

O futuro do Blade e a busca por um comprador
Apesar do clima de velório nos bastidores, o sindicato faz questão de ressaltar que o desenvolvimento de Marvel's Blade está fluindo bem e mantém o padrão de qualidade histórico da desenvolvedora. A equipe não esconde a vontade de entregar o jogo para os fãs e garantir que o estúdio sobreviva além do caçador de vampiros.
A boa notícia é que as leis trabalhistas rígidas da França dão à Arkane uma janela de respiro, permitindo a busca por um comprador externo. Relatos recentes indicam que empresas como a Ubisoft estariam de olho na situação, enquanto o prazo final para fechar algum acordo acabou estendido por mais um mês após a pressão pública do sindicato.
Fontes: GamesRadar, GamesRadar
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