Pular para o conteúdo
GamesNotícia

Physint traz robô que é a cara do Metal Gear Rex, e Kojima nem tenta disfarçar

Exposição da Kojima Productions em Tóquio exibe artes conceituais e um robô idêntico ao Metal Gear Rex, reforçando a pegada da nova IP.

Por OcelotGames
Physint
Foto: Divulgação / Physint

Hideo Kojima nunca escondeu de ninguém que ama a própria cria, mas a nova exposição do estúdio em Tóquio passou de todos os limites da nostalgia. Quem visitou o evento de aniversário da Kojima Productions deu de cara com artes conceituais e maquetes que deixam claro que Physint vai beber muito da fonte de Metal Gear Solid, incluindo um robô que é o irmão gêmeo do icônico Metal Gear Rex.

A celebração dos dez anos do estúdio está rolando na Azabudai Hills Gallery, no Japão, reunindo uma década de projetos que inclui o misterioso OD e o aguardado Physint. Entre os materiais expostos, chamou atenção uma estátua com vários bustos de Bill Skarsgård alinhados, sugerindo que o ator pode ter diferentes visuais ou até encarar uma dinâmica de clonagem bem ao estilo que a gente já conhece.

Bill Skarsgard in his costume for PHYSINT
Foto: Divulgação

O retorno espiritual com sotaque clássico

O que roubou a cena mesmo foi o que estava logo ao lado dos bustos de Skarsgård. Visitantes encontraram uma estrutura mecânica extremamente parecida com o Metal Gear Rex do primeiro PlayStation, embora a máquina exiba alguns detalhes orgânicos e uma carcaça bem peculiar. Logo pertinho, outro design lembrava bastante os Gekko de Metal Gear Solid 4, mas com pernas de tripé gigantes e uma cauda.

Vale lembrar que Physint foi resgatado pelo Xbox Game Studios após a Sony tirar o time de campo, e a promessa de Kojima é entregar uma ação de espionagem de ponta que funciona como sucessora espiritual de sua obra-prima máxima. Com direito a robôs gigantes armados até os dentes na exposição, fica difícil acreditar que a gente não vai pilotar ou enfrentar algo bem familiar quando o jogo finalmente der as caras.

Fontes: GamesRadar

Viu um erro? Peça uma correção. Como trabalhamos: política editorial.

Comentários

Pode discordar, zoar a indústria e defender seu jogo favorito até o fim. Só não pode atacar quem comenta. Regras da casa.

Mais de Games pra você

Ver mais

Mais do que a galera tá lendo na mesma editoria

Ao vivoRádio BodyShotSintonizando…