Silent Hill: Townfall ganha modo Difícil e ajustes de balanceamento
A Konami lançou a atualização 1.6.0 para Silent Hill: Townfall, trazendo um modo Difícil inédito, rebalanceamento de recursos e melhorias para PC e consoles.

Prepara o estômago porque a neblina ficou mais cruel. A Konami liberou a atualização 1.6.0 para Silent Hill: Townfall em todas as plataformas, trazendo um modo Difícil inédito e uma geral em todo o balanceamento para deixar a progressão mais redondinha.
O patch já está rolando no PS5, na Steam e na Epic Games Store. Segundo a desenvolvedora Screen Burn, a ideia do rebalanceamento geral foi criar uma curva de dificuldade mais suave entre as opções disponíveis, mexendo até na quantidade de recursos espalhados pelos cenários.

Inimigos mais espertos e novos avisos
Com a chegada do modo Difícil, a inteligência dos monstros também recebeu atenção. Agora, a audição dos inimigos fica mais afiada conforme sobe o nível de desafio escolhido. Por outro lado, pelo menos uma boa notícia para quem odeia se perder: a posição da pessoa jogadora agora fica visível no mapa em qualquer modo de dificuldade.

Quem for corajoso o suficiente para encarar o modo Pesadelo logo na primeira jogada vai dar de cara com uma tela de aviso antes de começar. A Konami também deu uma organizada nos menus de seleção de dificuldade para deixar mais óbvia a diferença real entre cada opção de gameplay.
Melhorias de qualidade de vida e DLSS
A atualização não mexe só na pancadaria e traz melhorias importantes de acessibilidade e interface. A iluminação do status das válvulas recebeu ajustes para ajudar jogadores daltônicos, além de tutoriais extras e pequenos retoques nos textos de dicas de puzzles e itens.
Para a galera do PC, o update traz ainda suporte à tecnologia DLSS Ray Reconstruction, junto com as tradicionais correções de bugs gerais e melhorias de performance. Para conferir se o jogo está na versão mais recente, basta checar se o canto inferior direito do menu principal exibe v1.6.155963 no PC ou v1.6.156035 no PS5.
Fontes: Eurogamer
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